HRA: PISKVORKY

ID
Nazov / Name:
Popis / Description:
Dlzka / Length:
Testovane pod / Tested under:

 

199
p199.html / p199.zip
Znama stolova hra Piskvorky
4127b
NN 4.04, MS IE 4.01

UKAZKA / CLICK HERE

Zdrojovy tvar / Source code:

<HTML> <Head> <Title>JavaScript DESTINATION - P199</Title> </Head> <script language="javascript"> <!-- prazdno = new Image(20,20); prazdno.src = "images/prazdno.gif"; okraj = new Image(20,20); okraj.src = "images/okraj.gif"; krizek = new Image(20,20); krizek.src = "images/krizek.gif"; kolecko = new Image(20,20); kolecko.src = "images/kolecko.gif"; pole = new Array(225); tahy = new Array(225); prav = new Array(225); ctahu = 0; smer = new initArray(1,-1,15,-15,16,-16,14,-14); function initArray() { this.length=initArray.arguments.length; for (var i=0;i<this.length;i++) { this[i]=initArray.arguments[i]; } } function JeJichPet() { tah=tahy[ctahu]; ktera=pole[tah]; for(i=0;i<8;i+=2) { pocet=1; konst=1; while (pole[tah+(konst++)*smer[i]]==ktera) pocet++; konst=1; while (pole[tah+(konst++)*smer[i+1]]==ktera) pocet++; if (pocet>=5) return true; } return false; } function VytvorTah() { if (ctahu==0) { tahni=65+Math.floor(6*Math.random())+15*Math.floor(6*Math.random()); } else { max=0; tahni=0; for(i=0;i<225;i++) prav[i]=0; ictahu=ctahu; while (ictahu>0) { tah=tahy[ictahu--]; ktera=pole[tah]; for(sm=0;sm<8;sm+=2) { pocet=1; konst=1; while (pole[tah+(konst++)*smer[sm]]==ktera) pocet++; konsu=1; while (pole[tah+(konsu++)*smer[sm+1]]==ktera) pocet++; if(pole[tah+(konst-1)*smer[sm]]==0) { prav[tah+(konst-1)*smer[sm]]+=pocet; } if(pole[tah+(konsu-1)*smer[sm+1]]==0) { prav[tah+(konsu-1)*smer[sm+1]]+=pocet; } if((pole[tah+(konst-1)*smer[sm]]==0)&&(pole[tah+(konsu-1)*smer[sm+1]]==0)) { prav[tah+(konst-1)*smer[sm]]+=0.76; prav[tah+(konsu-1)*smer[sm+1]]+=0.76; } } } for(i=0;i<225;i++) { if(prav[i]>max) { max=prav[i]; tahni=i; } if(prav[i]==max) { if(Math.random()>0.7) tahni=i; } } } document.images[tahni].src=kolecko.src; pole[tahni]=2; tahy[++ctahu]=tahni; } function Odpovez() { if(JeJichPet()==true) { alert('Zvitazil si / You won !'); Vynuluj(); } VytvorTah(); if(JeJichPet()==true) { alert('Vyhral som / You lose !'); Vynuluj(); } } function Vynuluj() { for(i=0;i<225;i++) { document.images[i].src=prazdno.src; pole[i]=0; } for(i=0;i<15;i++) { document.images[i].src=okraj.src; pole[i]=3; document.images[i+210].src=okraj.src; pole[i+210]=3; document.images[i*15].src=okraj.src; pole[i*15]=3; document.images[i*15+14].src=okraj.src; pole[i*15+14]=3; } ctahu=0; } function Zakresli(co,kam) { if (pole[kam]==0) { if (co==1) document.images[kam].src=krizek.src; if (co==2) document.images[kam].src=kolecko.src; pole[kam]=co; tahy[++ctahu]=kam; Odpovez(); } } function Plocha() { s=""; for(i=0;i<225;i++) { if(Math.floor(i/15)==(i/15)) s+="<br>"; s+="<a href=\"#\" onClick=\"Zakresli("; s+="1,"+i; s+=")\"><img src=\"images/prazdno.gif\" border=0></a>"; } document.write(s); } //--> </script> <BODY> <script language="javascript"> <!-- Plocha(); Vynuluj(); //--> </script> </BODY> </HTML>
[ Navrat / BACK ]